home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PCGUIA 114 / PC Guia 114.iso / Software / Utils / The Gimp 2.2.1 / gimp-help-2-0.6-setup.exe / {app} / share / gimp / 2.0 / help / en / ch06s05s03.html < prev    next >
Encoding:
Extensible Markup Language  |  2004-12-19  |  6.0 KB  |  148 lines

  1. <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="no"?>
  2. <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
  3. <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
  4.   <head>
  5.     <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" />
  6.     <title>5.3.┬áDifference of Gaussians</title>
  7.     <link rel="stylesheet" href="gimp-help-plain.css" type="text/css" />
  8.     <link rel="stylesheet" href="gimp-help-screen.css" type="text/css" />
  9.     <meta name="generator" content="DocBook XSL Stylesheets V1.66.1" />
  10.     <link rel="start" href="index.html" title="GIMP User Manual" />
  11.     <link rel="up" href="ch06s05.html" title="5.┬áEdge-detect filters" />
  12.     <link rel="prev" href="ch06s05s02.html" title="5.2.┬áEdge" />
  13.     <link rel="next" href="ch06s05s04.html" title="5.4.┬áLaplace" />
  14.   </head>
  15.   <body>
  16.     <div xmlns="" class="navheader">
  17.       <table width="100%" summary="Navigation header">
  18.         <tr>
  19.           <th colspan="3" align="center" id="chaptername">5.┬áEdge-detect filters</th>
  20.         </tr>
  21.         <tr>
  22.           <td width="20%" align="left"><a accesskey="p" href="ch06s05s02.html">Prev</a>┬á</td>
  23.           <th width="60%" align="center" id="sectionname">5.3.┬áDifference of Gaussians</th>
  24.           <td width="20%" align="right">┬á<a accesskey="n" href="ch06s05s04.html">Next</a></td>
  25.         </tr>
  26.       </table>
  27.       <hr />
  28.     </div>
  29.     <div class="sect2" lang="en" xml:lang="en">
  30.       <div class="titlepage">
  31.         <div>
  32.           <div>
  33.             <h3 class="title"><a id="plug-in-dog"></a>5.3.┬áDifference of Gaussians</h3>
  34.           </div>
  35.         </div>
  36.       </div>
  37.       <a id="id3478088" class="indexterm"></a>
  38.       <div class="mediaobject">
  39.         <img src="../images/filters/filters-edgedetect-dog.png" />
  40.       </div>
  41.       <div class="simplesect" lang="en" xml:lang="en">
  42.         <div class="titlepage">
  43.           <div>
  44.             <div>
  45.               <h4 class="title"><a id="id3478110"></a>Overview</h4>
  46.             </div>
  47.           </div>
  48.         </div>
  49.         <p>
  50.       This filter is located at
  51.       <span class="guimenu">Filters</span>-><span class="guisubmenu">Edge detect</span>-><span class="guimenuitem">Difference of Gaussians</span>
  52.     </p>
  53.         <p>
  54.       Le filtre se trouve ├á
  55.       <span class="guimenu">Filtres</span>-><span class="guisubmenu">D├⌐tection de bord</span>-><span class="guimenuitem">Diff├⌐rence gaussienne</span>
  56.     </p>
  57.         <p>
  58.       This filter is new in GIMP 2.2.  It does edge detection using
  59.       the so-called "Difference of Gaussians" algorithm, which works
  60.       by performing two different Gaussian blurs on the image, with a
  61.       different blurring radius for each, and subtracting them to
  62.       yield the result.  This algorithm is very widely used in
  63.       artificial vision (maybe in biological vision as well!), and is
  64.       pretty fast because there are very efficient methods for doing
  65.       Gaussian blurs. The most important parameters are the blurring
  66.       radii for the two Gaussian blurs.  It is probably easiest to set
  67.       them using the preview, but it may help to know that increasing
  68.       the smaller radius tends to give thicker-appearing edges, and
  69.       decreasing the larger radius tends to increase the "threshold"
  70.       for recognizing something as an edge.  In most cases you will
  71.       get nicer results if Radius 2 is smaller than Radius 1, but
  72.       nothing prevents you from reversing them, and in 
  73.       situations where you have a light figure on the dark background,
  74.       reversing them may actually improve the result. 
  75.     </p>
  76.       </div>
  77.       <div class="simplesect" lang="en" xml:lang="en">
  78.         <div class="titlepage">
  79.           <div>
  80.             <div>
  81.               <h4 class="title"><a id="id3478194"></a>Options</h4>
  82.             </div>
  83.           </div>
  84.         </div>
  85.         <div class="variablelist">
  86.           <dl>
  87.             <dt>
  88.               <span class="term">Smoothing parameters</span>
  89.             </dt>
  90.             <dd>
  91.               <p>
  92.             Radius 1 and Radius 2 are the blurring radii for the two
  93.             Gaussian blurs.  The only constraints on them is that they
  94.             cannot be equal, or else the result will be a blank
  95.             image.  If you want to produce something that looks like a
  96.             sketch, in most cases setting Radius 2 smaller than
  97.             Radius 1 will give better results.
  98.           </p>
  99.             </dd>
  100.             <dt>
  101.               <span class="term">Normalize</span>
  102.             </dt>
  103.             <dd>
  104.               <p>
  105.             Checking this box causes the brightness range in the
  106.             result to be stretched as much as possible.  Note that in
  107.             the preview, only the part of the image that is shown is
  108.             taken into account, so with "Normalize" checked the
  109.             preview is not completely accurate.  (It is accurate
  110.             except in terms of global contrast, though.)  
  111.           </p>
  112.             </dd>
  113.             <dt>
  114.               <span class="term">Invert</span>
  115.             </dt>
  116.             <dd>
  117.               <p>
  118.             Checking this box inverts the result, so that you see dark
  119.             edges on a white background, giving something that looks
  120.             more like a drawing.  
  121.           </p>
  122.             </dd>
  123.           </dl>
  124.         </div>
  125.       </div>
  126.     </div>
  127.     <div class="navfooter">
  128.       <hr />
  129.       <table width="100%" summary="Navigation footer">
  130.         <tr>
  131.           <td width="40%" align="left"><a accesskey="p" href="ch06s05s02.html">Prev</a>┬á</td>
  132.           <td width="20%" align="center">
  133.             <a accesskey="u" href="ch06s05.html">Up</a>
  134.           </td>
  135.           <td width="40%" align="right">┬á<a accesskey="n" href="ch06s05s04.html">Next</a></td>
  136.         </tr>
  137.         <tr>
  138.           <td width="40%" align="left" valign="top">5.2.┬áEdge┬á</td>
  139.           <td width="20%" align="center">
  140.             <a accesskey="h" href="index.html">Home</a>
  141.           </td>
  142.           <td width="40%" align="right" valign="top">┬á5.4.┬áLaplace</td>
  143.         </tr>
  144.       </table>
  145.     </div>
  146.   </body>
  147. </html>
  148.